autor » J. C. Hendee
Oblíbenost autora: v Top10 u 2 registrovaných
foto autora
10 nejlépe hodnocených

J. C. Hendee

pohlaví: muž

Život: * 00.00.1959

Národnost: americká

odkazy: 2x [info]

manžel Barb Hendee


Barb Hendee se narodila v roce 1963 v malé vesničce Snohomish ve státě Washington jako dcera učitelky a elektrotechnika-farmáře. V okolí vesničky byla krásná příroda, takže jako dítě trávila spoustu času venku se svým koněm a psem. Školní docházka jí moc nebavila, byla nesmělá a těžce získávala přátele. Mezi její nejoblíbenější předměty patřila historie a literatura. Vyrůstala s knihami Jacka Londona, Roalda Dahla či Anne Perry. V pozdějším období na ni měly velký vliv romány Ann Rice a cyklus Duna. Pozvolna jí přestávalo pouhé čtení stačit.

J. C. (John Clare) Hendee se narodil v roce 1959 v Michiganu v rodině zdravotní sestry a zaměstnance U.S. Forrest Service. Často doprovázel svého otce při práci v divoké přírodě amerických lesů. Stejně jako Barb měl rád zvířata. Zajímalo ho také umění, divadlo a samozřejmě knihy. Četl básně a pokoušel se je i psát. Studoval na několika školách různá témata, od divadla a dramatické tvorby přes filosofii až po architekturu a umění.

Jejich osudy se poprvé protnuly v roce 1984 v Seattlu. Postupně se z nich stal pár, který dělá všechno společně. O rok později se vzali a několik let poté se rozhodli dál studovat. Přestěhovali se tedy do Idaha a začali docházet na přednášky na universitě. Jejich hlavním oborem byla angličtinu, ale věnovali se i literatuře a umění. Po ukončení školy Barb vyučovala a J. C. vedl konzultační firmu v oblasti informačních technologií. Nedlouho před tím, než vyšel Dhampir, přijali oba práci jako online učitelé angličtiny.

Jejich spisovatelské začátky se datují do universitních let. V tomto směru byla průbojnější Barb. Její první publikovanou povídkou byla Night and Day otištěná v časopisu After Hours (1990). Za námět posloužil autorčin vlastní dětský strach z temné stodoly za domem, ve které měl sídlit upír.

Několik dalších povídek bylo otištěno v různých časopisech či antologiích věnovaných zejména hororu a upíří tématice. Zde je možno jmenovat například Full Moon Heart (1991), silně citově nabitý příběh o vlkodlakovi, který se stará o svou sestru, nebo Bringing Home a Stranger (1994). Povídka Before a Fall (1998) je upírským příběhem zasazeným do středověké Evropy. Do světa Forgotten Realms přispěla povídkou The Meaning of Lore v antologii Realms of Infamy (1994). Rok 1999 je spojen s prvním románem Blood Memories, kde se autorka pokouší vykreslit tragický příběh osamělosti upíra.

J. C. psal samostatně méně a zaměřoval se spíše na poezii. Mezi jeho nejcennější práce patří temná scifi Waken to the Out, futuristicky laděný příběh o odsouzencích, kteří jsou nuceni pracovat v hlubinách města bez možnosti skutečně zemřít. Spolupracoval také s Barb na humorně laděné povídce DeChirco’s Pests (antologie Rat Tales, 1994).

Jejich život změnila až temná fantasy v upírském duchu Dhampir (2003). Hlavní hrdinka knihy Magiera si vydělává na živobytí tím, že nevzdělané vesničany zbavuje „upírů“, které ovšem představuje její společník Leesil. Sama ale na ně nevěří. To se ovšem změní, když se její cesty zkříží s jedním z nich.

Kniha vznikla na základě stejnojmenného hesla, na které manželé narazili v The Vampire Encyclopedia Matthewa Bunsona. Tam je definován dhampir jako pojmenování pro potomka upíra a člověka, který je nadán zvláštními schopnostmi pro boj s nemrtvými. Jakmile zjistili, že se ve středověku ve východní Evropě takovíto lidé skutečně vyskytovali, začali si s touto představou pohrávat. Co kdyby takový člověk byl opravdu dhampirem a setkal se upírem? Jakmile byl tento nápad na světě, prostě museli knihu napsat.

Román vydavatelství ROC tak zaujal, že autorům nabídlo smlouvu na pokračování knihy. Za rok po Dhampirovi vyšla druhá kniha – Thief of Lives (Zloděj životů), kterou jste si měli možnost právě přečíst. Na počátku roku 2005 se objevilo třetí pokračování Sister of the Dead (Sestra mrtvého) a autoři právě pilně pracují na čtvrté knize – Traitor to the Blood (Zrádce krve). Celý cyklus – nazvaný Noble Dead (Vznešení mrtví) – by měla ukončit pátá kniha plánovaná na rok 2007. Pokud budou mít knihy stejně dobré ohlasy jako první dvě, je pravděpodobné, že budou ve světě Vznešených mrtvých pokračovat dalšími příběhy.

Jen tak naokraj – jako první mimo USA vydalo Dhampira nakladatelství FANTOM Print v Česku. Autoři byli neskutečně překvapeni, že jejich knihu chtějí vydat kdesi v maličké zemi ve střední Evropě, a byli přímo nadšeni obálkou, kterou pro Dhampira nakreslil Jan Patrik Krásný. Od té doby už Dhampir slavil úspěch i v Rusku a Velké Británii.

Manželé Hendeeovi nyní žijí nedaleko Boulderu v Coloradu, ve stínu hor a jen kousek od moře. Oba stále pracují jako online učitelé angličtiny na universitách, což jim umožňuje věnovat dost času i psaní knih. Kromě toho mají samozřejmě spoustu dalších zájmů.

Barb ráda vaří, čte, chodí na procházky a jezdí s J. C. na kolech. Často také spolu cvičí taiči. J. C. studuje a cvičí orientální bojová umění i filosofii. Zajímá se také o okultismus a občas ještě programuje. Největší radost ale mají ze své dcery Jaclyn, která studuje divadlo na universitě. Mimochodem, Jaclyn má věnování v Dhampirovi, ze kterého čiší velký smysl pro humor jejich rodičů.

Pokud byste se chtěli o Hendeeových a jejich světě Vznešených mrtvých dovědět více, mohu jen doporučit jejich webové stránky www.nobledead.com.
Nevládnete-li angličtinou, tak v Pevnosti 3/2005 s nimi najdete velký rozhovor.

Martin „Felčar“ Fajkus

Tagy

a jejich definice platící pro zařazování na tomto serveru

fantasy

Literární žánr zobrazující imaginární svět, který je založený na magii a mystice. Společenské zřízení bývá feudální a předtechnické, klíčovou roli v něm hraje i náboženství. Příběhy jsou plné magů, bájných stvoření (elfové, trpaslíci, trollové, draci, jednorožci) a hrdinů. Existuje mnoho podžánrů: Meč a magie; Hrdinská fantasy; Dark fantasy; Městská fantasy; Vědecká fantasy, Humorná fantasy …

sci-fi

(angl. science = věda, fiction = fikce). Žánr fantastiky zobrazující hypotetický svět, zkonstruovaný s využitím vědecko-technických znalostí. V české literatuře se můžeme setkat s výrazem vědecko fantastická literatura. Světy tohoto žánru jsou založeny na vědě a technice (lety do vesmíru, mimozemšťané, cestování časem, umělá inteligence, genetická mutace). Děj je často zasazen do vesmíru, budoucnosti či alternativní historie. Existuje mnoho podžánrů: Space Opera; Kyberpunk; Hard sci-fi; Military sci-fi; Steampunk …

horor

(angl. horror = hrůza, zděšení) má vyvolat pocit hrůzy, strachu a napětí. Často použivá SF&F prvky. Pokud je nepoužívá, tak sem nepatří.

box

Vyšlo jako souborné vydání několika knih v kartonové krabici - samostatně neprodejných.

divadelní hra

Kniha psaná formou divadelního scénáře (postavy s dialogy). Motiv fantasy a sci-fi musí být žánrově jasný a převažující.

dobrodružná

Dobrodružná literatura je souhrnné označení pro epický literární žánr vyznačující se poutavým a napínavým dějem odehrávajícím se často v exotických krajinách a sloužící převážně pro zábavu čtenáře.

LitRPG

První polovina složeného slova je zkratka pro literaturu, RPG je pak obecně užívaným termínem pro hry na hrdiny vycházející z anglického Role Playing Game. V dnešní době už má spousta hráčů RPGčka spojená s online multiplayerem, a stejně je pojímají i LitRPG knihy. V praxi tento žánr nabízí přepis dění v počítačovém RPGčku do textové podoby, a to se vším, co k tomu patří. U postav či předmětů se dozvíte statistiky, hlavní hrdina leveluje, plní questy, buduje si reputaci u ostatních postav a může se stát součástí guildy…

bizarro fiction

definice

antisemitismus

díla s prvky nepřátelství či diskriminace židů

náboženská

Náboženství je v knize důležité, kniha je silně náboženská, často jsou autory kněží, kteří ji píší jako varování pro věřící. Náboženství ve fantasy a například ve slovenských knihách do roku 1950 je běžné, tyto knihy se k tomuto tágu nezařazují.

gamebook

Gamebook je kniha, ve které není čtenář stoprocentně vázán napsaným dějem, ale může si ho do jisté míry sám vytvářet. Jedná se tedy ve své podstatě více o textovou hru než o knihu. Volba vlastního příběhu je umožněna tak, že všechny odstavce jsou očíslovány a za každým odstavcem je na výběr z několika možností, včetně čísel příslušných odstavců. Volba je ovlivněna buď náhodou, nebo logickým úsudkem.

non-genre

Není SF ani fantasy, ale je zde ponechán proto, aby se to vědělo a nebyl sem zařazován znovu, protože něco (název, autor, nečí anotace a podobně) se zdají svědčit, že sem patří.

hry na hrdiny

Hra na hrdinov (ang. Role Playing Game, skr. RPG) je typ spoločenskej hry, pri ktorej sa hráči vžívajú do úloh imaginárnych osôb, alebo postáv, umiestnených do fiktívneho, alebo historického prostredia a snažia se ako tieto postavy konať. Daná postava môže, ale nemusí predstavovať virtuálnu reprezentáciu hráča (tzv. avatar), a hra umožňuje zdokonaľovanie schopností tejto postavy a jej rozvoj (hráč predstavuje určitú rolu). Zmyslom hry na hrdinov je vytvoriť pre hráčov umelý (neskutočný/virtuálny) svet, v ktorom môžu získať neskutočné schopnosti a zažiť neskutočné dobrodružstvá.

humorná

To hlavní, o co tu jde, je humor. Ať už to jsou většinou nezdařené parodie, nebo vtipně vyprávěné příběhy – cílem autorů je rozhýbat čtenářovy bránice.

poezie

Básnický text psaný ve verších, mnohdy též používajících rýmy. Motiv fantasy a sci-fi musí být jasný a převažující.

akční

V knihe je veľký dôraz na akciu. Na súboje mečov a vrhanie kúziel vo fantasy alebo galaktických súbojov a vystrieľaných zásobníkov vo scifi.

dark

Dark (angl. dark fantasy = temná fantasy) fantasy hraničící s hororem nebo šířeji díla spadající zároveň do fantasy i hororu. Lze sem zařadit i horory o upírech nebo prostě jen temné a depresivní fantasy příběhy.

antiutopie

Antiutopie je myšlenka fiktivní společnosti, která se vyznačuje jednak zdánlivou, původně zamýšlenou rovností všech členů, ale především totalitní formou vlády. Je protikladem utopie.

romantika

V knize je výrazná dějová linie zaměřená na více či méně opětovanou lásku hlavní postavy (většinou ženy) a popis sexuálních aktů není vyjímkou. Typickým znakem je i rozbor vnitřních pocitů a zapovězená láska k nadpřirozené bytosti.

urban fantasy

Převážná část knihy se odehrává s městském prostředí a hlavní postava zde většinou hledá ztracenou osobu, předmět, popřípadě vyšetřuje kriminální případ. Typické zaměstnání je soukromý vyšetřovatel, ale může to být i policista, nebo člen podsvětí.

historická

Děj se odehrává v historickém období země. Často se setkáváme s významnými postavami z dějin, či mýtickými tvory.

alternativní historie

Knihy alternatívnej histórie sa zaoberajú častou otázkou: Čo by bolo, keby... Autori popisujú svety, kde sa historické udalosti odohrali inak ako v skutočnosti. Častou témou je víťazstvo Nemecka v 2. svetovej vojne.

meč a magie

Tímto titulem lze označovat i fantasy obecně, ale v užším smyslu se jedná o díla, která kladou důraz na meč, tedy na fyzické nebezpečí a akci. Narozdíl od vysoké fantasy jde jejím hrdinům více o vlastní prospěch než o abstraktní dobro.

hrdinská fantasy

Hrdinská fantasy sleduje osud hlavného hrdinu, jeho cesty, príhody a útrapy. Archetypom takého hrdinu je Conan.

cyberpunk

Dílo orientované na symbiózu člověka a techniky v silně globalizované společnosti. V kyberpunku hrají nezanedbatelnou roli informační technologie, počítače a zejména umělá inteligence. V příběhu obvykle jde o činnost hackerů v undergroundovém prostředí v nepříznivém kybernetickém světě. Vznik tohoto žánru souvisí s okouzlením naší „před-internetové“ společnosti kouzlem sítě, která spojuje celý svět. Ale dnes už se mnohé z představ kyberpunkerů stalo skutečností.

space opera

(angl. space opera = vesmírná opera) dobrodružství odehrávající se ve vesmíru obvykle na pozadí nějakého vesmírného konfliktu.

postkatastrofická

Apokalyptická a post-apokalyptická sci-fi je speciálním podžánrem sci-fi, který operuje s katastrofou, která postihne lidstvo. V případě, že se děj odehrává během této katastrofy či krátce po ní, ocitají se hrdinové žánru v mezních situacích, v nichž je těžké, nemožné, popřípadě krajně nevhodné (z hlediska přežití) dodržovat zvyky a morální zásady, kterými je vybavila civilizovaná společnost. Pokud se děj odehrává delší dobu po katastrofě, je v post-apokalyptické sci-fi popisovaná společnost na nižší technologické úrovni než společnost před katastrofou, která je buďto zapomenuta či nějakým způsobem mýtizována. Autoři se často soustředí na jimi předpokládané proměny civilizovaného chování v chování odpovídající drsnější situaci, odhaduji důsledky a dopady katastrofy na uspořádání společnosti a modelují (často i odlišné) strategie a taktiky jak se s nimi vypořádat.

pro děti a mládež

Detská literatúra je určená pre mladších čitateľov. Hrdinami sú často deti, ktoré sa ocitajú v iných svetoch. Niektoré knihy boli pôvodne písané pre deti a mládež, no stali sa populárnymi aj u dospelých. Opačným prípadom sú knihy napísané pre dospelých, ktoré neskôr prebrali deti (J. Verne).

utopie

Utopie (z řečtiny ú = ne, topos = místo) líčí alternativní model společenského uspořádání v pomyslné zemi. Právě díky umístění děje do neexistující či neznámé reality se řadí do fantastiky. Slouží obvykle k popisu, jak si autor představuje ideální společenské zřízení.

nonfiction

Díla představující se jako pomocná - příručky, průvodce, mapy, atlasy, ...

zombie

Musí být jako podstatný prvek.

podle videohry

definice

mimozemská invaze

definice

kolonizace vesmíru

definice

fantaskní

Žánr knih, které mají v sobě určité prvky fantastiky, ale pouze jako podružnou složku. Označovaly se takto knihy, které byly lehce do tajemna, ale né natolik, aby mohly být označeny jako horor a lehce do fantastična, ale nikoli natolik, aby mohly být zařazeny jako fantasy.

steampunk

Subžánr fantastické literatury, děj bývá zařazen do viktoriánské éry, do doby průmyslové revoluce, do doby okouzlení novými technickými vynálezy, ale i do doby kdy společenské poměry otřásají dosavadním řádem a mění jej. Typickými prvky kromě reálií viktoriánského období jsou magické stroje, létající města, složitá technologická zařízení poháněná párou apod. Časté je také použití reálných postav a alternativní historie.

cestování časem

Cestovanie časom zahŕňa témy cestovania do budúcnosti, návratov do minulosti. Častá téma je aj zmena budúcnosti prostredníctvom zvrátenia výsledku udalosti z minulosti (pr. vojna).

hard sci-fi

Podžánr science fiction charakteristický svým zaměřením na vědeckou správnost a přesnost. Termín hard SF byl poprvé použit Peterem Schuylerem Millerem v roce 1957. Původně se používal pro označení čisté science fiction ze zlatého věku science fiction, později se začal používat pro veškerou klasickou SF literaturu, která se opírá o poznatky tzv. tvrdých (hard) věd. Mezi tyto vědy se počítá: fyzika, astrofyzika, astronomie a podobné disciplíny. Nejtypičtějším příkladem hard SF je román Hala Clementa Těžká expedice. Autoři hard science fiction se soustřeďují na popis nových technologií, fyzikálních a astronomických jevů a jejich případných dopadů na okolní svět. Tak mohou méně ortodoxní autoři použít například cestování nadsvětelnými rychlostmi a popsat, jak by vypadal svět, v němž by cesta mezi hvězdami trvala pouhé měsíce. Autoři se snaží o konzistentnost svého díla se soudobými vědeckými poznatky. Dokonce i v alternativním vesmíru s odlišnými přírodními zákony se autor tohoto žánru literatury bude snažit o věrohodnost takového vesmíru. Příkladem je Stephen Baxter

fanzin

Časopis vydávaný fanoušky převážně sdruženými pod SFK (Science Fiction Klub), zejména v době do roku 1990. Nejde o oficiální tiskoviny vydávané profesionálními nakladatelstvími, ale o ryze amatérský tisk.

fanbook

Kniha (román/antologie/sbírka povídek) vydaná fanoušky(em) na vlastní náklady.

military

Podžánr sci-fi, kde hlavní linií příběhu je meziplanetární konflikt a jeho vojenské řešení. Hlavními postavami tohoto žánru jsou vojáci a podstatnou část příběhu tvoří vojenské operace – od potyček několika nabušených rváčů až po plasticky vylíčené střety meziplanetárních vojsk. V případě fantasy žánru je hlavní postava podstatnou část knihy vojákem v armádě, nebo se dílo zaměřuje bitvu několika armád, popřípadě celou válku.

audiobook

Knihy označené tímto tagem byly převedeny do zvukové podoby - ať už čtení textu, či rozhlasová hra aj. - je možné je tedy získat (CD, mp3 či jiný nosič, formát) a knihu si místo přečtění poslechnout.

detektivní

Detektivky mají zápletku založenou na zločinu, nejčastěji vraždě, po jehož pachateli, detailech způsobu provedení nebo motivu pátrá detektiv - může jím být jak profesionál, policista nebo soukromý detektiv, tak osoba se zcela jiným zaměstnáním. Autor musí postupovat logicky, aby čtenář mohl sledovat postup dedukce ze stop. Velmi časté je, že postava téhož detektiva vystupuje opakovaně v řadě děl jednoho autora.

literární teorie

Badatelská kniha zaobírající se žánrem, autory, popřípadě bibliografii.(Adamovič, Olša, Neff atd.)

podle filmu/zfilmováno

definice

spekulativní literatura

definice

New Weird

definice

duchové

Obsahuje prioritně duchy jakéhokoliv ražení.

upíři

Musí být jako podstatný prvek.

draci

Musí být jako podstatný prvek.

vlkodlaci

Musí být jako podstatný prvek.

omnibus

Více románů jednoho autora v jedné knize, často propojených sériovou hlavní postavou.

románové antologie

definice

dospívající

tzv. čtivo pro young adult, tedy dospívající čtenáře. Jde především o populární zamilované čtení o upírech, vlkodlacích apod. Hovorově tež o "čtivo pro puberťáky".

časopis

Periodický titul, který v daném roce ve shodné obsahové i grafické úpravě vyšel alespoň dvakrát a obsahuje z převážné většiny SF, fantasy a horor.

povídková sbírka

Soubor dvou a více samostatných beletristických děl jednoho autora, z nichž alespoň jedno spadá do oblasti fantastické literatury, vydaných společně jako samostatný knižní titul.

antologie

Soubor dvou a více děl různých autorů, z nichž minimálně jedno spadá do oblasti fantastické literatury, vydaných jako samostatný knižní titul pod jedním souhrnným názvem.




WebArchiv - archiv českého webu